ГАЙД· 4 мин чтения

Что нового в Muse Code 1.4: нативная Windows, /model, импорт скиллов и не только

Серия CLI Muse Code 1.4 принесла нативный установщик для Windows, прямое переключение моделей, импорт скиллов из Claude и Codex, работу с изображениями и видео, а также менее заметные исправления режима Contributor и песочницы. Разбираем изменения, сгруппировав их по тому, чем вы реально будете пользоваться.

#changelog#cli#windows#skills#plugins#enterprise

Сначала проверьте версию

Официальный changelog Meta перечисляет релизы Muse Code по номерам версий, но без дат, так что по нему не понять, когда конкретная функция дошла до вас. Надёжнее проверить собственную установку:

muse --version

Если у вас версия ниже 1.4.10, обновитесь. В документации Meta есть только установщик, так что самый простой путь — заново запустить его для своей платформы (см. следующий раздел). Этот обзор охватывает версии с 1.4.2 по 1.4.10 и группирует изменения по темам, а не по релизам; у каждого пункта указана версия, чтобы было видно, есть ли он у вас.

Windows теперь ставится нативно

На старте Muse Code в Windows означал WSL2. Теперь это не так, и наше руководство по установке описывает оба пути. В документации Meta теперь есть нативный установщик для PowerShell:

irm https://dev.meta.ai/install.ps1 | iex

На macOS и Linux команда не изменилась: curl -fsSL https://dev.meta.ai/install.sh | sh. Когда появился установщик для Windows, Meta не сообщала; стороннее руководство описывало его уже к 22 сентября 2026 года.

У нативной версии для Windows есть несколько отличий, о которых стоит знать:

  • Агент выполняет команды в PowerShell, а не в Bash.
  • При первой инициализации песочницы может появиться запрос UAC.
  • Голосовой ввод недоступен.
  • Обмен сообщениями между сессиями недоступен — он работает только на macOS и Linux.

WSL2 по-прежнему работает, потому что это Linux. Оставайтесь на нём, если опираетесь на инструменты Bash или обмен сообщениями между сессиями. Десктопного приложения и официального расширения для VS Code по-прежнему нет.

Модели и /model

  • 1.4.5: /model <model-id> переключает модель напрямую, например /model muse-wonder-1.0, без открытия списка. Теперь, когда доступна Muse Wonder, это особенно кстати.
  • 1.4.7: в выборе модели /models появился шаг выбора уровня рассуждений.
  • 1.4.4: -c key=value переопределяет значение конфигурации на один запуск — удобно, чтобы попробовать другую настройку, не трогая файл конфигурации.

Сессии и возобновление

  • 1.4.3: /resume <id-or-name> открывает конкретную сессию.
  • 1.4.5: сессии получают имена автоматически, так что /resume по имени наконец становится практичным.
  • 1.4.7: /goal cancel и /goal stop завершают текущую цель.
  • 1.4.8: за субагентами можно следить вживую, пока они работают.
  • 1.4.2: фоновые команды Bash возвращают Work ID, на который потом можно сослаться.

muse serve, SDK и протокол сессий

Если вы управляете Muse Code из своих инструментов, а не из терминала, основная часть работы над 1.4 пришлась сюда:

  • 1.4.2: muse serve принимает несколько корневых каталогов рабочего пространства и флаги --provider и --model. В том же релизе появилась muse voice transcribe.
  • 1.4.5: muse serve хранит до 256 сессий.
  • 1.4.6: плагины и маркетплейсы стали доступны через протокол сессий, а в muse serve появился ревьюер Auto-review.
  • 1.4.9: --disable-request-user-input не даёт агенту ждать ответов в автономных запусках, а вызовы MCP теперь включают ID вызова инструмента.

Плагины, скиллы и хуки

  • 1.4.3: управление плагинами включено по умолчанию.
  • 1.4.4: конфигурация MCP может ссылаться на переменные окружения, так что секреты можно не хранить в файлах конфигурации.
  • 1.4.5: можно импортировать скиллы Claude или Codex. Если вы уже писали скиллы для другого агента, переписывать их не придётся. Что поставляется с Muse Code из коробки, разбираем в посте про встроенные скиллы.
  • 1.4.6: новые хуки PostToolBatch и StopFailure.
  • 1.4.8: --preset empty запускает агента без встроенных инструментов — чистая основа для узкоспециализированных плагинов.

Изображения, видео и /blender

  • 1.4.4: к ходу можно прикрепить видео.
  • 1.4.7: агент умеет генерировать и редактировать изображения, если доступна модель для изображений.
  • 1.4.10: /blender воссоздаёт референсные изображения в виде редактируемых сцен Blender, а Computer Use обходится меньшим числом вызовов инструментов.

Безопасность и разрешения

В заметках к релизам такое легко пропустить, но знать стоит:

  • 1.4.6: режим Contributor включён по умолчанию для подписчиков. В обмен на больший лимит использования Meta может обучать будущие модели на вашем контенте. Если вас это не устраивает, выключите его в /settings; лимит при этом уменьшится. См. Contributor vs. Standard.
  • 1.4.6: подтверждения для find -exec и find -delete стали безопаснее.
  • 1.4.8: исправлен баг, из-за которого фоновые запросы могли идти в режиме Contributor уже после того, как вы его выключили. Если вы отказались от режима на более ранней сборке 1.4, обновитесь.
  • 1.4.8: профили разрешений, которые невозможно обеспечить, отклоняются при запуске.
  • 1.4.10: песочница больше не может читать или изменять сохранённую конфигурацию.

Корпоративные настройки

  • 1.4.3: ca_bundle и поддержка системного хранилища сертификатов — для сетей за корпоративным TLS-прокси.
  • 1.4.4: session_retention_days задаёт, сколько хранятся сессии.

Вместе с проверкой профилей разрешений из 1.4.8 и изменением песочницы в 1.4.10 это делает 1.4.10 разумной минимальной версией для любого централизованного развёртывания.

Стоит ли обновляться?

Да. Два из перечисленных изменений — исправления приватности и безопасности (баг режима Contributor в 1.4.8 и ограничение песочницы в 1.4.10), а ряд новых функций — например, переключение прямо на Wonder через /model — рассчитан на свежую сборку. Выполните muse --version, перезапустите установщик, если отстаёте, и посмотрите в muse --help, какие именно команды поддерживает ваша версия. Наша страница Changelog отслеживает релизы по мере выхода. Только знакомитесь с инструментом? Начните с нашего руководства для начинающих.

Читать дальше