Mets Muse Code en route en quelques minutes.
Muse Code est désormais disponible en version finale pour macOS, Linux et Windows. Il prend en charge des tâches d’ingénierie logicielle complexes dans de grands dépôts — planifier les changements, écrire le code et valider les résultats — sans quitter ton terminal.
1. Installation
Une seule commande installe la CLI :
Le script place le binaire muse dans ton PATH — vérifie avec muse --version. Tu préfères examiner le script d’abord ? Télécharge-le avec -o install.sh, audite-le, puis exécute-le.
Windows
Windows dispose de son propre installeur natif : lance irm https://dev.meta.ai/install.ps1 | iex dans PowerShell, puis vérifie avec muse --version. Sous Windows, l’agent exécute les commandes dans PowerShell plutôt que dans Bash, le sandbox peut afficher une invite UAC à son premier démarrage, et ni la saisie vocale ni la messagerie entre sessions ne sont disponibles. Si tu en as besoin, ou si tu veux une chaîne d’outils Bash, passe plutôt par WSL2 : lance wsl --install dans un PowerShell administrateur, puis exécute l’installeur macOS/Linux dans le shell Linux. Garde alors tes dépôts sur le système de fichiers Linux (par exemple ~/code), pas sous /mnt/c, car l’accès aux fichiers d’un système à l’autre est bien plus lent.
2. Authentification
Au premier lancement, le navigateur s’ouvre pour t’authentifier sur dev.meta.ai avec ton compte développeur Meta. Les identifiants sont mis en cache localement — pas de ré-authentification à chaque session. L’usage est facturé sur ton forfait mensuel ou, en paiement à l’usage, via la Meta Model API.
META_API_KEY ou enregistre-la avec muse auth set. Les clés commencent par LLM_. Muse Code regarde d’abord META_API_KEY, puis une clé enregistrée, et enfin une session navigateur ; /login rouvre les options de connexion et muse logout efface les identifiants enregistrés.3. Lance ta première tâche
Une fois l’authentification faite, tu peux démarrer dans n’importe lequel de tes répertoires de projet :
Décris le résultat que tu veux en langage naturel. Une bonne première tâche est petite et vérifiable — « ajoute le test manquant pour parseDate et assure-toi qu’il passe » — tu verras un worker rédiger le changement, un reviewer le critiquer et le test s’exécuter.
Deux leviers de coût à connaître dès le premier jour : Muse Spark est un modèle de raisonnement — il réfléchit avant de répondre, et ces tokens sont facturés en sortie — /effort ajuste donc la réflexion à la hausse ou à la baisse selon la tâche. Quant au ton, au format et à tes autres règles permanentes, place-les dans un message système pour ne pas les répéter dans chaque prompt.
Mise à jour et désinstallation
Muse Code se met à jour tout seul : l’installeur met en place un lanceur qui garde le binaire à jour et, depuis la CLI 1.4.11, une session restée ouverte pendant une mise à jour automatique reprend avec son historique. Vérifie ta version avec muse --version et compare-la au changelog ; relancer la commande d’installation te donne aussi la dernière build. Meta ne documente pas de commande de désinstallation. Sur macOS et Linux, l’installeur place le lanceur dans ~/.local/bin (muse, plus des fichiers versionnés muse-bin-*) et ajoute ce répertoire au profil de ton shell : il suffit de supprimer ces fichiers pour désinstaller. Les réglages se trouvent dans ~/.config/muse/. Sous Windows, Get-Command muse indique où se trouve le binaire. Si tu as un abonnement, résilie-le à part dans Accounts Center — supprimer la CLI n’arrête pas la facturation.
Agents asynchrones en arrière-plan
Muse Code fonctionne avec une boucle d’agent simple, complétée par un ensemble d’agents asynchrones en arrière-plan qui renforcent l’agent principal. Ces agents spécialisés restent actifs pendant toute la session au lieu d’être créés à chaque tâche, ce qui évite de collecter plusieurs fois les mêmes informations. Ils mènent les étapes suivantes de leur propre initiative et choisissent quand faire remonter l’information à l’agent principal — leur persistance réduit la latence et le besoin de pilotage sur les tâches difficiles en plusieurs étapes.
Fan-out d’agents et worktrees git
Quand un travail se découpe en plusieurs tâches, celles-ci sont automatiquement réparties entre des agents distincts : le parent crée un agent enfant avec droits d’écriture par tâche, et chaque enfant reçoit son propre git worktree — les enfants qui tournent en parallèle n’entrent jamais en collision sur les mêmes fichiers, et ta copie de travail reste propre.
Workflows
Arrivés avec la sortie de bêta de Muse Code, les Workflows orchestrent une équipe d’agents spécialisés sur un travail plus conséquent : chaque étape transmet son travail intermédiaire à la suivante, et tu obtiens un résultat unique à la fin. Pour en lancer un, demande à Muse Code d’« utiliser un workflow » ; régler l’effort sur ultra peut en déclencher un automatiquement. /workflows affiche chaque exécution en direct — tu peux l’y arrêter, la relancer ou l’annuler — et les workflows enregistrés sont réutilisables.
Messagerie entre sessions
Les sessions qui tournent sur la même machine peuvent s’envoyer des messages via un socket Unix local. Quand un changement dans une session touche ce qu’une autre est en train de construire, elle lui transmet un avertissement ; quand une session tranche une question qui en bloquait une autre, elle lui envoie la réponse — plus besoin de retaper quoi que ce soit d’un terminal à l’autre. L’agent découvre ses pairs et envoie des messages grâce à deux outils intégrés.
Event log et retour arrière
Muse Code utilise un event log local auquel s’ajoutent chaque appel au modèle, chaque exécution d’outil, chaque approbation et chaque édition. Cette source de vérité unique rend le runtime rejouable à l’identique et sûr au redémarrage : après un crash, l’agent reprend exactement là où il s’était arrêté, ce qui lui permet d’assumer des tâches de longue durée sans dérailler à la moindre panne. Chaque création, chaque recadrage et chaque annulation de sous-agent est observable — muse replay parcourt une session pas à pas, et les traces complètes s’exportent pour une passation ou un audit. Appuie deux fois sur Esc pour ramener la conversation à un point antérieur ; Muse Code ne propose que les points de retour que l’event log marque comme sûrs.
Skills et commandes intégrées
Muse Code est livré avec plusieurs skills par défaut — tu y mets une idée brute, tu en sors une fonctionnalité passée au gril et validée :
Permissions et modes d’approbation
Au démarrage, Muse Code active les approbations et un sandbox au niveau du système (Seatbelt sur macOS, bubblewrap sur Linux, le sandbox Windows sous Windows). Les écritures sont limitées à l’espace de travail et à un répertoire temporaire, et .git, .muse et .agents restent en lecture seule. Les nouvelles sessions démarrent avec le profil Auto-review : un juge intégré tranche les demandes d’approbation courantes et te laisse le reste ; les autres profils sont Ask me, Read-only et Unrestricted. Le profil par défaut se règle avec permissions.default_profile dans ~/.config/muse/settings.json. Les options qui comptent :
Quand une commande est mise en attente, tu peux l’autoriser une fois, l’autoriser toujours dans cet espace de travail ou la refuser. Les outils MCP et les hooks tournent hors du sandbox : ne connecte que des serveurs de confiance.
Muse Spark 1.3
Muse Spark 1.3, sorti le 2 septembre 2026, est le modèle qui fait tourner Muse Code. Il conserve la recette d’entraînement qui distinguait 1.2 — co-entraînement avec le harness de Muse Code, travail intensif à long horizon et boucle d’auto-amélioration — et se concentre sur l’utilisabilité en conditions réelles. Le tarif est inchangé par rapport à 1.2. Trois choses se démarquent :
Benchmarks (configuration de raisonnement maximale, selon Meta) : DeepSWE 1.1 · 75,4 % — Terminal-Bench 2.1 · 88,8 % — SWEAtlas CodeBase QnA · 59,4 %. Au lancement, la configuration maximale était encore en tests de sécurité ; la configuration dont dispose la plupart des développeurs obtient des scores plus bas. Méthodologie sur research.meta.ai.
Muse Wonder
Muse Wonder et Muse Wonder Full, sortis le 12 octobre 2026, sont les premiers modèles frontière de Meta : plus grands que Muse Spark, ils visent les tâches longues et difficiles, en code comme dans des domaines tels que le droit ou la finance. Meta met en avant Active Memory, qui conserve le contexte utile d’une conversation à l’autre, et Active Focus, qui maintient un agent sur son objectif et le fait revenir vers toi avant toute action importante. Passe sur Wonder avec /model muse-wonder-1.0 ; via l’API, il coûte $4 / $0.20 / $20 par million de tokens en entrée / en cache / en sortie, sans variante Contributor. Muse Wonder Full n’est inclus que dans les forfaits Power et Maximum.
Muse Spark Open
Sorti le 15 octobre 2026, Muse Spark Open est un modèle Muse à poids ouverts : 816B paramètres au total, dont 42B actifs par token, un contexte de 1M de tokens et des entrées texte, image, vidéo et audio. Il est publié sous la Muse Model License, une licence propre à Meta, et les poids sont sur Hugging Face sous meta-models/Muse-Spark-Open-816B-A42B. Ce n’est pas un modèle pour ordinateur portable : il lui faut environ 700 Go de mémoire d’accélérateur en NVFP4. Meta a montré Muse Code tournant dessus sur deux Mac Studio, sans documenter de configuration locale. Pour un modèle qui tient sur un seul GPU grand public, regarde plutôt Muse Glimmer.
Étude de cas : optimisation de kernels
Meta a testé la capacité de Muse Spark 1.2 à optimiser itérativement des kernels GPU sur plus de 1 000 appels d’outils — jusqu’à 24 heures. Dans l’environnement agentique de Muse Code, le modèle écrit, compile, profile et améliore progressivement la performance des kernels par rapport à une référence, mesurée sur les kernels KDA et MLA pour GPU NVIDIA Hopper. Interdit d’encapsuler des bibliothèques de kernels tierces, il a implémenté les algorithmes directement en Triton — et n’a cessé de trouver des améliorations substantielles par rapport à la référence.
Meta Model API
Les modèles derrière Muse Code sont aussi accessibles en direct — `muse-spark-1.3` et `muse-wonder-1.0` sont proposés sur la Model API, et Muse Spark 1.3 est aussi disponible dans Muse Code, la Meta Model API, OpenRouter et Cursor. L’API est compatible sans modification avec l’OpenAI SDK, l’Anthropic SDK et les CLI d’agents comme OpenCode et Claude Code : pointe ton client vers la base URL et garde le reste de ton code tel quel. La fenêtre de contexte est de 1 048 576 tokens.
Mode headless et CI
muse exec "<prompt>" exécute une tâche jusqu’au bout puis se termine — c’est la forme à utiliser dans les scripts et la CI. Ajoute --json pour obtenir des événements JSONL sur stdout, --prompt-file pour lire le prompt depuis un fichier, --max-model-steps pour plafonner le travail et --session-id pour reprendre une session précédente. Authentifie-toi avec META_API_KEY, tiré du coffre à secrets de ta CI. Un code de sortie 0 signifie que le tour est terminé, pas que le travail est correct : conditionne donc les merges à tes propres tests. Sur les runners Linux, le sandbox a besoin de bubblewrap et d’une build non musl.
Les modèles Muse dans d’autres agents
Meta documente la configuration d’OpenCode, de Codex et de Claude Code avec la Model API. Utilise la base URL compatible OpenAI https://api.meta.ai/v1 (pour OpenCode et Codex) ou la base URL au format Anthropic https://api.meta.ai, sans /v1 (pour Claude Code), avec ta MODEL_API_KEY et un ID de modèle comme muse-spark-1.3 ou muse-wonder-1.0. Dans Claude Code, définis ANTHROPIC_AUTH_TOKEN plutôt que ANTHROPIC_API_KEY, et fais pointer chaque alias de modèle vers un modèle Muse pour que rien ne retombe sur Claude. Dans Codex, utilise wire_api = "responses" pour que le raisonnement soit conservé d’un tour à l’autre. Tout cela est facturé au token sur la Model API ; ton forfait Muse Code ne le couvre pas.
SDK Muse Code
Proposé en préversion pour les développeurs depuis la sortie de bêta de Muse Code, le SDK permet aux équipes de construire leurs propres agents sur le Muse Session Protocol (MSP) — un protocole ouvert qui passe par les entrées/sorties standard, sans serveur ni réseau : tout reste sur ta machine. La bibliothèque TypeScript couvre les sessions, les outils et le contrôle des permissions, et le schéma lisible par machine de MSP te permet de générer des clients dans d’autres langages. Code source : github.com/meta-models/muse-code-sdk.
Cookbook
Des recettes qui tournent dès la première copie — chacune résout un problème précis, montre du code qui fonctionne et indique la suite. Trois sections, plus des recettes pour les patterns clés de Muse Code.Parcourir les 28 recettes →